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框體概要

    鐵拳 TAG TOURNAMENT 2
  • 遊戲性質: 格鬥遊戲
  • 遊戲人數: 1~2人
  • 通信功能: TEKKEN-NET對應
  • 感應卡片: BANA PASSPORT
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新增要素

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遊戲畫面

開始遊戲
    ▎使用專用卡片進行遊戲
  • 按下START按鍵進入角色選擇畫面後,將專用卡片放置於感應區讀取即可;
    讀取成功後,依照畫面指示即可完成讀卡或開卡的動作。
  • ※專用卡片需先於筐體完成開卡程序後,才能登錄會員專屬卡片功能。
    ▎不使用卡片進行遊戲
  • 按下START按鍵進入角色選擇畫面後,直接選擇角色進行遊戲。
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選擇使用角色
    ▎使用專用卡片進行遊戲
  • 使用專用卡片進行遊戲時,個人的戰績與各種資訊將會顯示在畫面上;
    如在系統中已存有個人化設定的場合,直接按下對應的按鍵來選擇角色即可完成換裝 。
  • ※個人資訊的顯示方式,可透過會員頁面進行編輯與設定是否公開。
  • ※連勝途中無法更換使用角色。
    ▎不使用卡片進行遊戲
  • 以預設設定選擇使用角色。
  • ※連勝途中無法更換使用角色。
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選擇場地
    ▎選擇對戰場地
  • 無論是否使用卡片,均由挑戰者(後發玩家)進行場地選擇。
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開戰畫面
    ▎使用卡片進行遊戲
  • 以預設設定選擇使用角色。
  • (詳細設定請見會員專區)
    ▎不使用卡片進行遊戲
  • 以預設設狀態進入遊戲。
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角色展示畫面
    ▎使用卡片進行遊戲
  • 角色如使用特殊裝備、個人化造型設置,於此時開始顯示。
    (詳細設定請見會員專區
  • 角色段位資訊顯示於畫面中。
  • 如遇升段回合,將於資訊欄位中提示。
    ▎不使用卡片進行遊戲
  • 以預設設定使用角色。
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遊戲畫面
    ▎使用卡片進行遊戲
  • 角色勝率、段位等資訊顯示於體力計量表和角色圖像下。
    (詳細設定請見會員專區
    ▎不使用卡片進行遊戲
  • 使用預設設定進行遊戲,無任何顯示。
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功能說明

卡片功能
  1. 成績保存查詢。
  2. 44名角色存於一張紀錄卡上方便整合管理。
會員功能
  1. 個人化設定。
    (顯示資訊、所屬店家...等)
  2. 角色個人化設定。
    (角色裝備、外觀樣式...等)
  3. 獎品領取。
    (道具、獎金查詢...等)
  4. 線上成績查詢。
  5. 道具商店使用。
  6. 符合以下條件的場合將無法在台灣網站進行綁定:
    ◆ 無法綁定在已經綁有其他卡片的帳號。
    ◆ 無法綁定已經在其他的帳號上綁定過的卡片。
    ◆ 無法綁定已經被系統判定停權或鎖定的卡片。
    ◆ 無法綁定已經在日本韓國中國大陸開卡的卡片(海外其他地區可)。
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註冊會員

1.點選加入會員
於首頁、公式網頁、會員網頁等選擇加入會員。
2.填寫會員資料
依照表格填妥資料,確認無誤送出。
3.完成註冊
順利開通帳號,開始使用會員功能。
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新手完全入門

點擊頁數可以開啟更詳細的圖文解說喔!快來看看吧!
基本操作
熟練基本的操作,掌握遊戲的系統,奠定良好的基礎是進步的不二法門喔!

Page 01
基本操作
簡單說明如何透過控制面板操作角色的動作,進行「移動/防禦/攻擊/角色替換」等等的操作。

Page 02
畫面說明
教你如何看懂畫面上各種介面所代表的意義,以及遊戲勝敗的基本規則。

Page 03
攻擊的方式 - 招式的性質:「上段攻擊、中段攻擊、下段攻擊、投擲」
依照攻擊招式性質的不同,對手所需採取的防禦應對也會有所不同。
充分掌握不同性質招式的使用時機,就能有效的擾亂對手的節奏唷!

Page 04
攻擊的方式 - 招式的附加特性:「追蹤攻擊、跳躍狀態技、防禦不能技」
部分招式除了上述的性質以外,還會有附加的特性可用於一些特殊場合。
如果運用得宜的話,通常就能夠打破雙方對峙的僵持局面唷!

Page 05Page 06
防禦的方式:「站立防禦、蹲下防禦、橫移、下段撥」
依照對方招式性質的不同,防禦的對策也會有所改變。
不同於一般2D格鬥遊戲,除了站立或蹲下防禦以外,
也可以利用畫面的深度進行橫向移動,以閃躲對方直線的攻擊。

Page 07
受身的方式:「橫轉受身、後翻受身、快速受身、換人受身」
受身就是受到對手的攻擊而被擊飛時,瞬間作出反應來避免倒地並馬上起身的動作。
不但可以快速回復可動作的狀態,也能減少倒地時被對手追擊的機會。

Page 08
起身的方式:「原地起身、翻轉後起身、受身中起身」
起身的攻防足以影響到勝負的關鍵,觀察對手的動向並採取適當的起身方式,
就能避免被對手不斷的追擊,甚至可以有效地阻止對方的攻勢唷!

TAG模式
如何使用TAG要素來增加攻防的優勢與樂趣,才是這款遊戲真正的醍醐味喔!

Page 09
換人的方式 - 一般狀態:「奔跑式換人、跳躍式換人、倒地中換人」
在一般狀態下有各種將主副手交替的方式,不但可用來控制血量,還能用來作戰術的切換喔。

Page 10
換人的方式 - 攻擊狀態:「打擊換人、投擲換人」
除了一般狀態下單純的將主副手交換的方式以外,也有可以利用攻擊中的狀態來交替角色的手段存在唷。

Page 11
空中連續技 - 組成要素(SOLO通用):「浮空起始技、回彈誘發技」
有些特定招式在命中後,對手會呈現浮空的狀態或回彈的特性,
都是用來增加連段次數與距離,提升傷害輸出的關鍵招式。

Page 12
空中連續技 - 連段流程(SOLO通用):使對手浮空(起始)→追擊→回彈(中繼)→追擊
一般空中連續技都是以浮空技作為起始,使用單發或多發的招式進行空中追擊,
如果中途使用了回彈誘發技,就能減少因連段而拉開與對手的距離而繼續追擊。

Page 13
TAG連續技:利用打擊換人技衍生的空中連續技
特定的浮空招式在命中對手之後,立刻按下TAG鈕就可以進行快速的角色交替,
使用TAG連續技所造成的傷害,會使對手能回復的紅色體力值一起減少唷!

Page 14
TAG聯擊 - 發動方式:從回彈誘發技開始/直接發動TAG聯擊
在回彈誘發技命中前立刻按下TAG鈕,就能與夥伴聯手進行連續技的組合,
在習慣操作前也可以使用同時按下LP+RP+TAG三顆按鈕,直接發動TAG聯擊喔!

Page 15
TAG聯擊 - 操作交替:發動TAG聯擊→副手進場發白光(獲得操縱權)→主手發藍光(操作權歸還)
稍微留意TAG發動時角色身上的特效狀態,就能清楚理解操作權在哪個角色身上,
如果說不知道副手進場時該用什麼招式比較好的話,可以試著按住TAG鈕不放,
副手就會自動使用特定的招式來進行援助攻擊唷。

Page 16
TAG救援:遇到麻煩時的最終奧義!
當副手處於憤怒狀態時,自己也處於倒地或可受身狀態時,按下RP+TAG可使出緊急救援喔!
雖然可以安全的進行角色交換,不過其中存在的副作用與風險也要稍微留意一下。

全角色 TAG 相關指令簡介
這裡收錄了每個角色的推薦技巧與簡易連段,只要完全照著輸入就能簡單享受連段的快感唷!

Page 17
JUN / OGRE

Page 18
JINPACHI / HEIHACHI / JAYCEE

Page 19
JIN / DEVIL JIN / KAZUYA

Page 20
LEE / LARS / ALISA

Page 21
PAUL / LAW / STEVE

Page 22
BRYAN / NINA / ANNA

Page 23
ASUKA / LILI / DRAGUNOV

Page 24
MARDUK / KING / ARMOR KING

Page 25
BOB / MIGUEL / LEO

Page 26
ZAFINA / HWOARANG / BAEK

Page 27
LEI / FENG / BRUCE

Page 28
JACK-6 / WANG / XIAOYU

Page 29
RAVEN / TOSHIMITSU / EDDY / CHRISTIE

Page 30
KUMA / PANDA / ROGER Jr. / GANRYU

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